UE4自定义模块(还看不懂就别学了)

  1. 在Source目录下创建一个文件夹“MyMode”
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  2. 把项目自带的模块里的内容复制到MyMode文件夹并删除ModeBase
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  3. 然后修改名字
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  4. 修改MyMode.cpp和Build.cs里面的内容
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  5. 重新生成vs代码
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  6. 修改Target和启动器的内容
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  7. 生成后重启项目
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