UE4之FText和FName之间的类型转换

今天有个朋友问我这个问题,
当时比较忙没有回答,晚上有时间了又找不到那位朋友了

这个问题虽然不是很难,但是自己初学的时候确实浪费了很多时间
今天就抽时间把这个用画图的方式画出来,方便大家理解

一般,情况下,我会用FString做数据中介,来进行转换

在这里插入图片描述

除此之外,FString还内置的SanitizeFloat函数 和FromInt函数,方便别的类型的函数进行数据转换,
极大的提高的开发者的工作效率

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