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董国政的博客

一个勤奋的人,胜过一个懒惰的公司

原创 UE4之打开虚拟键盘

#include <windows.h> void UPathManagerBPLibrary::ShowVirtualKeyboard() { ShellExecute(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NUL...

2019-06-27 09:03:16 961 0

原创 UE4获取硬件信息

#include "Misc/App.h" UE_LOG(LogInit, Log, TEXT("Build: %s"), FApp::GetBuildVersion()); UE_LOG(LogInit, Log, TEXT("Engine...

2019-06-20 13:43:35 1288 0

原创 UE4之生成pak文件

2019-06-18 16:27:14 1768 0

原创 UE4之UI拖拽(超级精简版)

大家都知道本博客的风格是简单粗暴 节省大家时间 今天教大家简单粗暴的解决UI拖拽问题 首先创建两个UI,分别是“DragUI”和“DropUI” 两个里面分别放置一张图片 然后在DragUI里重写两个函数 DropUI里重写: 最后把这两个UI添加的MainUI上 就好了 ...

2019-06-13 09:33:41 2685 0

原创 UE4使用CSV出现中文乱码问题

用notepad++打开该csv文件 转换成UTF8编码格式 再次导入即可解决中文乱码问题

2019-06-12 10:53:48 651 0

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